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Course de Rennes

Chaque joueur fait courir une équipe de 4 Rennes, sur les 5 pistes à sa disposition, afin de récolter un maximum de points «Récompense». Lorsqu’une piste n’a plus de récompenses, la partie est terminée et le joueur ayant totalisé le plus haut score, l’emporte. La lutte est rude, extrême et sans pitié.
Contenu
1 règle de jeu, 16 pions renne, 16 socles, 77 cartes Déplacement, 27 cartes Piste, 15 pions Récompense (1 Sapin, 2 Cadeaux, 3 Buches, 4 Boules, 5 Lettres)
Type de document

Jeu

Date de publication
2014
Editeur
Robin Red Games
Disponibilité Type Section Cote
Disponible Jeu Jeunesse Règles - Parcours
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