Règles - Réflexion et stratégie
Alors que la marée monte, les crabes essaient de se faire une petite place en lieu sûr.
Carcassonne, un jeu à l’atmosphère médiévale
Les pièces sont de même couleur et n'appartiennent à aucun joueur. Chacun joue les plus proches de soi.
Il est temps de déménager votre cirque vers une nouvelle ville et, cette fois, vous serez le premier arrivé.
Les douze personnages sont placés dans la maison en début de partie. Chaque joueur se voit attribuer deux personnages secrets parmi ceux présents dans la maison.
Sur un plateau hexagonal comprenant des billes noires et blanches, deux camps s'affrontent. Votre objectif: pousser six billes adverses dans les glissières au bord du plateau.