Règles - Réflexion et stratégie
Attrapez autant de poissons que possible avant que la banquise ne disparaisse.
Chaque joueur est l'heureux propriétaire d'une maison hantée dont il doit faire partir tout les fantômes avant l'aube. Comment faire partir un fantôme ?
Gobez, alignez et c'est gagné. Un morpion où l'on peut gober les pièces adverses ! Un premier jeu de stratégie idéal pour vos petits !
Il y a bien longtemps, l’Empereur de Chine offrit à l’Empereur du Japon un Grand Panda, symbole de paix. Votre délicate mission est de prendre soin de l’animal en lui aménageant une bambouseraie.
Par les nuits de pleine lune, la maison hantée a l'air encore plus effrayante que d'habitude !
Au cœur du souk se trouve la place des épices. Les échoppes qui la bordent se livrent une compétition acharnée pour vendre les produits les plus rares au meilleur prix.