Règles - Combinaison
A leur tour les joueurs posent une carte dans l’une des rangées communes en respectant les règles de placement.
Un cirque sans dessus dessous !
Un casse-tête à jouer seul ou à deux: le poulailler est attaqué par un renard! Qui sera le plus rapide à savoir comment positionner les barrières pour isoler les poules du prédateur?
Les joueurs sont des chasseurs de trésors. Quand c’est son tour, le joueur a droit jusqu’à trois lancers de dés.
Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur.
A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez.
6 qui prend, un jeu rapide et simple