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Chiffre / Nombre / Livre à compter

Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur.
A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez.

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6 qui prend, un jeu rapide et simple

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Soyez le plus rapide, le plus malin et raflez tous les dés le plus vite possible !

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Alors qu'elle rentre chez elle, une sorcière affronte dix bourrasques de vent qui emportent son chapeau, sa cape, son chaudron... Pour apprendre à compter jusqu'à 10.

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Une comptine sur tous les nouveaux-nés du monde à lire et à mimer.

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