Aller au contenu principal
couverture du document
Jeu
Résumé
Barbouille, le petit peintre en herbe, adore peindre de superbes tableaux multicolores. Il a donc besoin de beaucoup de couleurs ! Les enfants font avancer Barbouille de tube en tube en retournant les cartes illustrées et en nommant les couleurs. En récompense, ils récupèrent de nombreux jetons colorés. Mais attention ! Le chien Toffie aime voler les pinceaux ! Si les joueurs indiquent un objet de la couleur du pinceau volé, ils gagneront aussi un jeton coloré. Le premier à réunir sept jetons colorés remporte la partie.
couverture du document
Jeu
Résumé
C'est l'heure du repas pour la famille Fourmi ! Coopérez pour offrir à chaque bébé fourmi son plat préféré. Mais attention aux oiseaux qui effraient les bébés ! Un mémory twisté et coopératif, qui challenge la concentration et la mémoire.
couverture du document
Jeu
Résumé
Les joueurs retournent leur première carte en même temps, celui qui a le plus gros animal remporte le pli ! Ce jeu comporte trois catégories de tailles : les petits animaux, les moyens et les gros ! La catégorie est toujours indiquée sur la carte grâce à des cercles et des couleurs pour aider les plus jeunes joueurs à se repérer.
couverture du document
Jeu
Résumé
Un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre l'incendie, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous !
couverture du document
Jeu
Résumé
Un grand loto pour découvrir la vie à la ferme et les animaux à travers les 5 planches du jeu : le poulailler, l’étable, le potager, les champs.
couverture du document
Jeu
Résumé
Un joli mémo de 54 images en carton sur un thème particulièrement apprécié des enfants : les animaux.
couverture du document
Jeu
Résumé
Ce jeu de memory permet d'exercer sa mémoire en retournant les cartes les unes après les autres et en recomposant les paires. Il reprend les figures graphiques de Raymond rêve pour en prolonger la lecture.
couverture du document
Jeu
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac! Clac ! » ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour.
couverture du document
Jeu
Résumé
Chaque enfant dispose d'un plateau. À l'aide du fromage, il devra retrouver la même combinaison que la carte retournée au milieu de la table afin de remporter le plus de cartes.
couverture du document
Jeu
Résumé
Reconstituez les dessins que forment les nuages dans le ciel.