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Jouet
Résumé
Les enfants associent les cartes animaux avec leur carte "pelage". Ils développeront ainsi leur vocabulaire tout en stimulant leur motricité fine.
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Jouet
Résumé
Un puzzle en bois de 16 pièces sur les différents animaux. L’enfant associe la pièce à la couleur et au dessin représentant la peau de l’animal. Ainsi, il apprend les différents animaux, leurs textures et caractéristiques (les rayures de l’abeille, les tâches de la girafe…).
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Jeu
Résumé
Un grand classique, idéal pour s'amuser à plusieurs. 2 en 1, ce plateau propose un jeu de palets au recto, et un jeu de passe-trappe au verso.
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Jouet
Résumé
Spop encourage l’imagination et la créativité des enfants. Flexibles, souples, les pièces peuvent être assemblées dans une variété infinie de formes et de structures. Les ventouses produisent un amusant ‘POP’ quand elles sont jointes ensemble.
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Jouet
Résumé
Jeu d'imagination, de construction et d'animation. Il suffira de placer les pièces magnétiques sur le socle pour créer des robots puis à révéler les mouvements et les mécanismes avec la feuille rayée, un principe d'hologramme très original qui prolonge la création avec des illusions optiques.
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Livre CD
Responsabilites
Fonctions
Auteur#;#Compositeur
Résumé
10 chansons qui parlent avec légèreté et justesse des émotions et de la vie comme elle va, en n'oubliant ni les petits chagrins ni les grandes joies… Des refrains à fredonner en famille  !De nombreux instruments (saxophone, percussions, vibraphone…) donnent une belle couleur musicale aux chansons, arrangées avec toujours autant d'inventivité et de talent par Gilles Belouin.Le tube  : ChépaskiyaLa plus swing  : Les Arbres en YéLa plus douce  : J'ai rêvé çaLa plus dansante  : DevinezLa plus british  : Why not
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Roman jeunesse
T.
1
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Dans un monde postapocalyptique sans adultes, deux bandes rivales, le tipi et le château, survivent. Les premiers chassent pour se nourrir, les autres vivent reclus et protégés. Une étrange maladie menace le clan du tipi de famine, le privant de ses proies. Le château pourrait être à l'origine de cet empoisonnement, précipitant l'heure de l'affrontement entre les deux groupes. ©Electre 2020
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Jeu
Résumé
Douzanimo est un jeu de mémoire et de coopération où vous verrez les animaux se reconstituer petit à petit. Une grande partie de cache-cache est en cours. Vous faites équipe avec le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe pour retrouver tout le monde. Aurez-vous suffisamment de mémoire pour les aider dans leur recherche?