Aller au contenu principal
couverture du document
Jeu
Résumé
La ville a besoin de votre petit architecte et de sa logique pour se reconstruire ! Seul ou à plusieurs, ce jeu de logique en 3D l'invite à reproduire les constructions sur les cartes... mais progressivement les structures se complexifient et le niveau monte ! Coloré et original, Logic City développe sa perception visuelle et son orientation dans l'espace.
couverture du document
Jeu
Résumé
Inspiré de Smart Car, voici une version dans un format plus petit, avec quatre blocs à replacer et 24 challenges inédits. Comme avec son ainé, il va falloir reconstituer la voiture en y plaçant les quatre blocs de façon à respecter les contraintes imposées dans le livret de défis. Avec 24 défis totalement inédits, ce sont des heures de jeu qui vous attendent.
couverture du document
Jeu
Résumé
Les animaux se rassemblent sur l'arche de Noé pour échapper à la grande inondation. Mais dans quel ordre les animaux doivent ils se placer ? Tout le monde veut une place... mais pas n'importe laquelle! Le lion veut être à côté du kangourou et le panda veut discuter avec le zèbre, sans oublier que la girafe ne veut pas être tout derrière... 60 défis à difficulté évolutive vous attende dans ce jeu où il vous faudra placer les animaux en respectant toutes les contraintes imposées.
couverture du document
Jeu
Résumé
Rush Hour, un défi solo d'envergure Le but du jeu est simple : vous êtes pris dans les bouchons et vous devez faire sortir votre voiture du trafic. Pour cela, déplacez les différents véhicules qui bloquent votre chemin. Cette tâche peut s'avérer assez complexe. Les voitures ne peuvent être bougées qu'en fonction d'un sens qui leur est propre. Ainsi, certains véhicules se déplacent qu'horizontalement et d'autres que verticalement. Attention aux maux de tête !
couverture du document
Jeu
Résumé
En positionnant correctement les 7 baguettes représentant diverses parties d’un robot, l’enfant doit reconstituer le robot complet tel qu’indiqué sur une des 30 cartes « défi ». Les cartes, de 3 niveaux différents, présentent toujours une moitié du robot, et sont auto-correctives, le robot complet étant représenté au dos. Au premier niveau, les robots sont toujours construits avec une couleur principale; au deuxième niveau, on mélange les couleurs ; au troisième niveau, la couleur disparaît, le seul indice reste la forme du robot !
couverture du document
Jeu
Résumé
Un jeu pour accompagner les enfants dans l'apprentissage des chiffres et des quantités à travers un tableau à double entrée. En observant une image, votre enfant devra retrouver combien il y a de personnages d'une même famille de chaque carte et placer ses réponses dans le tableau. Les réponses se trouvent au dos de la carte pour s'auto évaluer. Un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités pour aiguiser sa logique.
couverture du document
Jeu
Résumé
Des casse-tête addictifs en 2D et 3D. 50 cartes et 6 niveaux de difficulté
couverture du document
Jeu
Résumé
Un jeu simple et facilement modulable pour débuter avec les jeux de logique à l'école maternelle ou à la maison ! Votre enfant va sélectionner une carte modèle puis placer les éléments en bois sur le plateau de jeu comme indiqué. Pour le premier niveau toutes les pièces ou presque sont indiquées. Puis il y a seulement quelques pièces en couleur sur le modèle et des zones grises qu'il faut reconstituer avec les pièces restantes. Logic Park développe la coordination manuelle oeil/main, la motricité fine et favorise la concentration.
couverture du document
Jeu
Résumé
Devant, derrière, à-côté... la notion d'espace est difficile à appréhender pour les enfants, c'est pourquoi il est plus facile de leur expliquer avec des figurines. Pour reproduire la photo, l'enfant doit placer correctement les figurines sur le plateau. Où est la girafe, devant ou derrière l'éléphant? Se repérer dans l'espace tout en s'amusant!
couverture du document
Jeu
Résumé
Ce jeu de construction en bois évolutif Ze Totanimo invite votre enfant à jouer avec les 6 animaux et à reproduire progressivement les empilements représentés sur des cartes. Les animaux sont de grandes pièces en bois facilement préhensibles et bien stables. Si les premiers modèles ne comportent que deux animaux à empiler, très vite les six animaux entrent en scène et votre enfant va devoir faire preuve d'observation et de dextérité pour tous les faire tenir les uns sur les autres sans les faire tomber. Quand il achève un modèle, quelle joie d'admirer son magnifique totem d'animaux...