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Jouet
Résumé
Les enfants associent les cartes animaux avec leur carte "pelage". Ils développeront ainsi leur vocabulaire tout en stimulant leur motricité fine.
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Jouet
Résumé
Un plaisir de découvrir les images cachées derrière les portes à verrous ! Les enfants devront faire preuve de patience et de dextérité pour déverrouiller les portes colorées. Une façon ludique de développer les capacités motrices et la coordination œil/main.
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Jouet
Résumé
Damien est un curieux chien d'activités ! Il peut se présenter comme une peluche à câliner ou avec ses 3 cubes d'activités qui s'attachent avec un système de bande agrippante entre la tête et la queue de Damien. Il s'agrandit pour proposer encore plus d'activités d'éveil : tissu à soulever, rubans, miroirs, contrastes, hochets billes, textures variées et formes à encastrer sont au programme de ces 3 cubes d'activités.
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Documentaire
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Résumé
Quelles sont les caractéristiques du griffon d'or ? Comment attraper une licorne ? Pourquoi les elfes ont les oreilles pointues ? Toutes les réponses dans ce nouvel album de la série à succès, les livres extraordinaires: chaque créature fantastique est représentée sous la forme d'un dessin spectaculaire, avec sept à huit informations-clés et un encart spécifique permettant de découvrir des anecdotes incroyables.
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Résumé
Une découverte illustrée des créatures monstrueuses, monstres géants, monstres aquatiques, titans, ogres, monstres des enfers de la littérature, du cinéma, entre autres. Avec des cartes à découper. ©Electre 2021
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Jeu
Résumé
Les douze personnages sont placés dans la maison en début de partie. Chaque joueur se voit attribuer deux personnages secrets parmi ceux présents dans la maison. On peut à son tour déplacer ou éliminer un des personnages en jeu. Le joueur qui aura gardé l'un de ses personnages secrets en jeu le plus longtemps reportera la manche. En cours de partie, les actions des autres joueurs fournissent des indices sur leur identité, ou de fausses pistes laissées à dessein. Chacun essaye de deviner quels sont les personnages des autres joueurs pour les éliminer, tout en préservant les siens.
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Jeu Vidéo
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Résumé
Un nouveau duo héroïque dragon-viking prend son envol et seul toi peut les aider à vaincre les ennemis démoniaques qui ont détruit le sanctuaire des dragons créé par Harold, Krokmou et leurs amis dragonniers. Quand l’île d’Havenholme est retrouvée en ruines, de mystérieux survivants apparaissent. Ils vont devenir malgré eux de futurs héros. Scribbler est un étudiant qui n’arrive pas à se rappeler de son passé tandis que Patch est le descendant d’une lignée de dragon unique, un « chimeragon », avec des nouveaux pouvoirs qu’ils découvriront tout au long de leur aventure.
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Résumé
Un documentaire richement illustré sur les personnages fabuleux à travers les mythes, la littérature et les arts, des sorcières aux gnomes en passant par les ogres, les vampires et les dragons. Avec des vignettes à découper. ©Electre 2021