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Jeu
Résumé
Le paysan Tim est malade. Comme il est alité, il ne peut pas s'occuper de ses animaux et a donc besoin d'aide. Il faut d'abord trouver suffisamment de nourriture pour les animaux et répartir les aliments dans le pré, puis amener ces animaux dans le pré. Seul celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé réussira à mener le premier son animal dans le pré!
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Jeu
Responsabilites
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Résumé
Little action lance des défis à nos petits joueurs. Chacun à leur tour, ils tirent une carte et relèvent le défi demandé avec les 6 animaux tout ronds de la jungle. Cela peut être de construire une pyramide d'animaux, lancer l'un d'eux dans la boîte, jouer aux quilles... Tous les défis leur demandent une action de manipulation pendant laquelle ils utilisent leur adresse. À chaque réussite, les joueurs développent leur habileté et gagnent une médaille. Les 6 animaux de Little action sont facilement préhensibles par les petites mains d'enfants.
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Jouet
Résumé
Magique, il y a plein d’activités amusantes dans le parc enchanté des Klorofil ! Appuie sur le buisson et « Pop ! », découvre la boutique de gourmandises qui apparaît. De nombreuses activités à découvrir : un tronc sauteur, une balançoire, un tourniquet et un nid suspendu pour cacher ses personnages. Pars à la découverte du monde Klorofil avec le bus aventure. Appuie sur le toit et « Pop ! », le bus s’ouvre et laisse apparaître 6 places. Rigolo, le coffre s'ouvre et peut servir de cachette secrète pour les trésors des Klorofil.
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Jeu
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Pour Jolie Fleurette, il n'y a rien de plus agréable au monde que de se promener dans les prés toute la journée. Et qu'y fait elle ? Elle cueille des fleurs, bien évidemment ! Qui pourra aider Fleurette et ramasser le plus possible de fleurs ?
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Jeu
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Résumé
Agrandis ton jeu, cultive tes champs de maïs et adopte le plus d'animaux possible pour gagner le concours ! Mais gare au loup, qui peut faire fuir les animaux, et aux animaux eux mêmes, qui peuvent ravager les champs de maïs.
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Jouet
Résumé
Tiens une noisette... Quand votre enfant la saisit, comme s'il s'apprêtait à la ramasser, il appuie sur le bouton et ça fait "pop". Surprise, la noisette s'ouvre pour faire apparaître une belle maison de trois pièces ! En plus des innombrables parties de cache-cache en perspective, il va également pouvoir mettre en scène les deux personnages inclus de la famille Loup et Panda. L'effet surprise ne s'arrête pas là puisque lorsqu'il appuie sur le bouton, il fait tourner la chambre, la salle de bain et la cuisine. Autant dire que les Klorofil vont perdre la boussole !
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Jouet
Résumé
Un jouet d'encastrement sensoriel sur le thème de la banquise pour éveiller son sens tactile et exercer sa psychomotricité.
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Jouet
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Les enfants reproduisent les animaux en passant les lacets dans les trous prévus à cet effet. Les pièces sont facilement préhensibles et les lacets sont épais pour stimuler la motricité fine et la coordination œil/main des plus petits.
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Jeu
Résumé
Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux. Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable « cocophonie » ! Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki !! Il faut vraiment être très réactif...