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Jeu
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Parez les attaques du loup! La mère du Chaperon rouge l’a envoyée se former dans la meilleure école Ninja de la région. Là où on s’entraine à parer à toutes les attaques possibles : celles du Loup à grandes dents, du loup à grands yeux ou du loup à grandes narines… Le joueur qui emportera le plus de duels sera déclaré meilleur chaperon ninja !!
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Tente de réunir les pingouins sur la banquise ! Un premier jeu de société coopératif dans lequel il faut placer tous les pingouins sur la banquise avant qu’elle ne fonde. Lance les dés, si c’est un pingouin place un pingouin sur l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations, si c’est un iceberg, il fond, retire du jeu l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations et si il y avait des pingouins, plouf ils tombent à l’eau ! Si il n’y a plus de place sur l’iceberg, empile les pingouins les uns sur les autres. Attention qu’ils ne tombent pas !
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Après avoir placé la carte sur le ventre du croco, tentez de réaliser le défi. Deux niveaux de jeu, pour tester sa mémoire et sa logique.
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Le cochon qui rit: Au début du jeu , les cochons doivent être complétement démontés.Lancer un dé à tour de rôle, le joueur qui fait le plus gros score commence la partie. Pour avoir le droit de prendre le corps du cochon , le joueur doit d'abord amener au moins un 6 en lançant 3 dés.Si c'est le cas, il peut ensuite relancer les dés. Pour avoir le droit de placer des attributs , il suffit d'amener des as , à savoir:1 as 1 patte, 1 oreille ou 1 oeil; pour placer la queue , il faut amener 2 as en un même lancer. Précision: si le joueur a obtenu des as en même temps que son premier 6 ; il peut
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Découvre des familles des 7 continents dans une version inédite avec 35 pions en bois. Le but du jeu est le même : faire le plus de familles, sauf que cette fois-ci, si on se trompe, on pioche une carte qui pourra nous faire perdre des pions, changer de place et d’autres actions qui viennent enrichir le jeu !
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Bataille Navale de Djeco est l'adaptation pour les enfants du célèbre jeu classique. Deux joueurs s'affrontent en répartissant cinq bateaux dans la piscine. Chacun devra tenter de couler la flotte de son adversaire.
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En visitant la pyramide, Hâpy pousse accidentellement une porte secrète et découvre une tablette antique. Mais lorsqu'il s'approche, une divinité apparaît soudain. "Ouf, merci de m'avoir trouvé ! Mais tous les autres dieux sont encore cachés dans la pyramide. Aide-moi à les chercher, nous n'avons pas joué ensemble depuis des siècles !" Hâpy Families est une astucieuse revisite du traditionnel jeu des 7 familles qui remet au goût du jour cette mécanique plus qu'éprouvée.
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Bouh le Loup est un jeu de mémoire et de coopération , dans lequel il va falloir connecter des dominos avant que loup n'atteigne le livre de contes .
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Le jeu des formules magiques ! Un jeu où il faut associer les cartes Nains suivant la couleur ou le chiffre. Mais attention aux cartes spéciales qui doivent être posées en prononçant une phrase ! Blanche-Neige dit : « je veux un bisou », le Prince Charmant : « smack », la Sorcière : « pomme ou compote ? ». Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes remporte la partie !
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Hourra, le printemps est arrivé ! Pierre le jardinier est ravi, il va pouvoir enfin jardiner et planter ses plate-bandes. Cette année, il veut y faire pousser des fraises bien rouges, des carottes bien croquantes et des tulipes jaunes. Qui a envie de l’aider à planter, arroser et faire ensuite la récolte ? Toto la taupe s’affaire aussi dans le jardin en construisant sa taupinière. Qui ira le plus vite, les enfants ou Toto ?