Jeu
Résumé
Un jeu de séquences où il faut jouer des séries de 6 cartes dans le bon ordre et raconter des histoires farfelues : une souris verte qui mangeait des fraises… je l’attrape par la moustache… Des cartes bonus font gagner des « crottes » et celui qui en a le plus a gagné !
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Un premier billard pour développer la coordination oeil-main.
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Trouv'Tout est un jeu de cartes permettant d'affiner son sens de l’observation et ses connaissances des formes et des couleurs.
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte et révèlent ainsi une illustration et un élément à trouver (forme ou couleur). Il s‘agit d‘être le plus rapide à trouver l’élément correspondant sur l’illustration : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour. Le premier qui cumule 5 cartes gagne !
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Un grand classique, idéal pour s'amuser à plusieurs. 2 en 1, ce plateau propose un jeu de palets au recto, et un jeu de passe-trappe au verso.
Jeu
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Un beau renard sur lequel les enfants devront empiler les pions en équilibre pour gagner ! Ce jeu en bois demandera aux enfant de la dextérité et les aidera à développer leur motricité fine.
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Un jeu de tactique et d'adresse original pour sauver les tortues du plateau.
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Jeu pour développer le langage, la logique et le sens de l'observation
Jeu
Responsabilites
Fonctions
Auteur
Résumé
Les jeunes dragons ont découvert un trésor de glace extraordinaire : une colonne glacée contenant des pierres étincelantes.
Bien sûr, ils meurent tous d’envie de les prendre.
Avec l’aide de papa dragon, les joueurs retirent les anneaux gelés les uns après les autres et font fondre la colonne glacée. Voilà que les pierres étincelantes dégringolent ! Mais attention : ils ne peuvent pas tout ramasser. Qui aura le plus de pierres étincelantes à la fin de la partie ?
Jeu
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Amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux en 2 manches et en coopérant !
Soyez vif, malin, inspirez et reprenez votre souffle entre deux fous rires !
Album
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Prêts pour une course de folie ?
Ouvre le livre et choisis ton personnage : Ambrose Tanky, Bip-Bop Futuro-Mobile ou Haru dit l'éclair rouge . Et maintenant, ta course peut commencer.