Aller au contenu principal
couverture du document
Jeu
Résumé
Les kangourous de toutes les couleurs sont en liberté. Quel joueur saura en attraper le plus et les conserver jusqu’à la fin ?
couverture du document
Jeu
Résumé
Tous les joueurs aident Pop à construire un arc-en-ciel et à l’atteindre avant le loup. Dépliez le plateau et posez les 15 cartes faces cachées. Disposez les 2 pions sur le case départ. Pop doit avancer sur le chemin de l’arc-en-ciel en 7 anneaux en respectant l’ordre des couleurs des cases. À tour de rôle, les joueurs retournent une carte. Pour faire avancer Pop, il faut que la couleur corresponde à la case sur laquelle Pop se trouve. Lorsque Pop arrive au pied de l’arc-en-ciel et que tous les morceaux d’arcs ont bien été assemblés, les joueurs ont gagné !
couverture du document
Jeu
Résumé
Jeu d'association et de discrimination visuelle. Chaque joueur à son tour essaie de recouvrir la dernière carte posée sur la table par une de ses cartes. Il faut que les deux cartes aient un caractère commun. Il y a 3 caractéristiques: le vêtement, le chapeau, les joues du chat. Pour pouvoir se débarrasser d'une carte il faut que les couleurs et les motifs de l'élément retenu soient identiques. Quand un joueur ne peut pas jouer il pioche. L'objectif est de ne plus avoir de carte en main. Le jeu est simple, très joli mais il faut être attentif car certains motifs se ressemblent!
couverture du document
Jeu
Résumé
3 spidifish nagent dans le bain. Splish, Splash, Plouf, le plus rapide à attraper le bon poisson gagne. Le plus à rapide à attraper le bon "Spidifish" parmi les trois, gagne la partie ! Un filet est disponible pour faire sécher les cartes. Un jeu de rapidité aquatique pour rendre le bain amusant.
couverture du document
Jeu
Résumé
Choisis une scène et dispose autour les 6 éléments à retrouver. Le premier à trouver un élément remporte la carte ! Celui qui a le plus de cartes a gagné.
couverture du document
Jeu
Résumé
Observer et comparer ! Les joueurs retournent leur première carte en même temps, celui qui a le plus gros animal remporte le pli ! Mon Premier Jeu de Bataille - Animaux du Monde comporte trois catégories de tailles : les petits animaux, les moyens et les gros ! La catégorie est toujours indiquée sur la carte grâce à des cercles et des couleurs pour aider les plus jeunes joueurs à se repérer.
couverture du document
Jeu
Résumé
Bienvenue dans l’univers merveilleux des animaux légendaires ! Licorne, dragon, phénix, griffon vont se livrer une bataille sans merci pour gagner ! Seras-tu prêt à remporter les combats et toutes les cartes de tes adversaires pour gagner ?
couverture du document
Jeu
Résumé
Crée des séries d'animaux et complète-les au fur et à mesure. Utilise habilement les jokers et le cri du "Poung !" pour être le premier à avoir exposé toutes tes cartes !
couverture du document
Jeu
Résumé
Loup en a assez de marcher ! Il doit bien y avoir un moyen plus rigolo de se déplacer. Trouve le plus rapidement possible le moyen de transport correspondant au nombre de Loup. Un jeu d'observation et de rapidité !
couverture du document
Jeu
Résumé
Les joueurs retournent leur première carte en même temps, celui qui a le plus gros animal remporte le pli ! Ce jeu comporte trois catégories de tailles : les petits animaux, les moyens et les gros ! La catégorie est toujours indiquée sur la carte grâce à des cercles et des couleurs pour aider les plus jeunes joueurs à se repérer.