Jeu
Résumé
Enrôlez une armée de licornes...
Dans Unstable Unicorns vous devrez protéger votre écurie de Licornes des attaques de vos adversaires et vous vengez avec votre armée de licornes et leurs pouvoirs magiques.
... Et trahissez vos amis !
Vous commencez avec un bébé licorne dans votre écurie, c’est tellement mignon !
Mais ne vous attachez pas trop, car même les bébés licornes ne sont pas en sécurité, ils suscitent bien trop de jalousie et vos camarades feront tout pour massacrer votre cheptel !
Vengez-vous ou protégez votre écurie en utilisant vos cartes pouvoirs !
Jeu
Résumé
Trois nouveaux scénarios qui vont feront voyager : incarnez un privé à Hollywood et découvrez ce que cachent les signaux de cette lointaine planète.
Restart : Rien ne va plus à Créaria, un jeu vidéo des années 90. Volez au secours du roi et de la reine et remettez de l’ordre dans ce royaume de pixels. Un scénario niveau 1 de Mathieu Casnin et illustrations par Laurent Bazar.
Hollywood Confidential : Votre patron, le détective Jack Marlowe, a disparu. Menez l’enquête dans les coulisses de la machine à rêves hollywoodienne.
Jeu
Résumé
Tous les enfants le savent. Un mauvais rêve peut facilement venir gâcher une bonne nuit de sommeil. Mais heureusement, les doudous existent pour les aider à affronter leurs pires cauchemars et les transformer en jolies histoires.
Dans Attrape Rêves, les petits joueurs devront utiliser leur sens de l’observation afin de choisir le meilleur doudou qui anéantira le cauchemar chahuteur.
Jeu
Résumé
Un jeu de tactique et de stratégie pour les enfants. Un jeu de plateau où chaque joueur doit récupérer des cubes couleur dans un ordre précis avant les autres.
Le plus rapide sera celui qui saura combiner au mieux les effets des cases spéciales du plateau dont la disposition change à chaque partie.
Jeu
Résumé
Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition spatiale vers la lune de la planète Mars, Phobos !
Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'espace.
Quel vaisseau spatiale veux tu prendre ?
Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !
Jeu
Résumé
Combinez les symboles pour avancer et résolvez les énigmes !
Unlock! Kids est un jeu coopératif d’aventures inspiré des escape games doté d’énigmes spécialement adaptées pour des joueurs de 6 ans et plus. Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les grâce à un astucieux système de symboles et résolvez les énigmes tous ensemble.
Cette boîte propose de nouvelles histoires dans trois univers différents, chacune étant constituée de deux aventures distinctes et complètes : promenez-vous dans la préhistoire, découvrez les mystères d’Égypte et enquêtez au Far West !
Jeu
Résumé
Break The Cube est un jeu de logique pure aux règles simples. Par vos capacités de déduction et de représentation dans l'espace soyez le premier à poser les bonnes questions, et soyez le premier à positionner correctement vos blocs pour remporter la victoire.
Jeu
Résumé
Unlock ! Mystery Adventures, le 2ème épisode
Dans ce nouvel opus :
La Maison sur la colline : Vous vous retrouvez dans un manoir délabré. Votre but est de visiter toutes les pièces sinistres de la maison afin de vous échapper sain et sauf. Prenez garde à la malédiction qui plane au-dessus de ces lieux désolés. Auteur : Fabrice Mazza. Illustrateur : Pierre Santamaria.
Les pièges du Nautilus : Au cours d'une plongée, vous êtes pris en chasse par un horrible monstre marin. Pris de panique, vous n'avez d'autres choix que de vous réfugier dans un abri en ouvrant une vieille écoutille.
Jeu
Résumé
Avec Unlock! Exotic Adventures, les auteurs du jeu continuent de vous surprendre avec trois nouvelles histoires. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendantes. Dans cet opus :
La nuit des croque-mitaines : Dans cette aventure, vous devrez aider Guillaume, un petit garçon qui a vu ses rêves envahis par les croque-mitaines.
Jeu
Résumé
Quand les monstres débarquent au bal masqué organisé par Dracula, ça promet d’être un sacré bazar !
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
- Interroger un autre joueur sur son rôle (qui doit vous répondre secrètement par une carte OUI ou NON).
- Inviter à danser un autre joueur. S’il accepte, chacun regarde l’identité de l’autre.
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER.