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Jeu
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Un Konito à emmener partout avec vous ! Ce jeu compatible avec Konito contient 112 cartes avec des phrases et expressions cultes tirées du cinéma, des séries télévisées. Il faut sauver le soldat ... ? Tu pousses le bouchon un peu trop ... ? Ma sorcière bien ...? Trouvez en équipe la fin des répliques les plus cultes du cinéma, des titres mythiques de la télévision, et des slogans les plus brillants du petit écran ! Saurez-vous faire compléter ou faire compléter suffisamment de répliques dans le temps imparti ?
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Imagine : un jeu en toute transparence ! Amusez-vous à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Il peut les disposer, les assembler, les superposer et même les faire bouger comme il le souhaite pour mettre les joueurs sur la voie. Tout est possible avec les cartes transparentes et tous les moyens sont bons pour se faire comprendre !.
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Un premier jeu de dés très simple pour les plus jeunes. Pour gagner, il faut réaliser une combinaison d'animaux avec 4 dés et 3 lancers.
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La ville est attaquée par des Super-Méchants ! Appelons vite les Super-Héros à l'aide. Mais avant il faut retrouver leurs Accessoires ! Un « Super » jeu de mémoire et de coopération !
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Little mime est un jeu de mimes et de bruitages coopératif.
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Une aventure mémorable ! Explorez la jungle tropicale et observez la faune pour ne pas vous perdre. Après 5 cartes accumulées, essayez de répondre aux questions. Combien de grenouilles ? De perroquets ? Quel était le 4e animal ? Les cartes s’empilent et le défi devient de plus en plus intense ! Ne craquez pas le premier !
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Mais qui donc sort de son œuf ? Quatre petits oisillons audacieux cassent la coquille de leur œuf et ont déjà très faim. Du coup, la seule solution est de les nourrir, et ce, en grande quantité ! Mais attention, c’est le dé qui déterminera les envies des oisillons et la vitesse à laquelle ils grandissent. Quel sera le premier oisillon à grandir pour devenir un oiseau majestueux ?
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Kariba est un jeu de cartes malin. Au coeur de la savane, les animaux viennent s'abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Ton but sera de gagner le plus de cartes possible. À ton tour, joue la carte Animal qui chassera les autres au risque de te faire chasser à ton tour. Dans ce jeu, l'éléphant est roi... sauf quand la souris passe par là. La boucle de la peur animale est bouclée.
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Seul le FOCUS importe! Concentrez votre attention sur le carré central du plan de jeu afin de résoudre les 120 défis de cet «IQ». Placez les 10 pièces sur le plan de jeu tout en respectant la combinaison de couleurs demandée dans le carré, tel que présenté sur le défi.)
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Les animaux de la ferme jouent à cache-cache. Qui a envie de les chercher ? Deux idées de jeu amusantes et variées : celui qui observera bien et a en plus une bonne mémoire pourra trouver les animaux et gagner.