Aller au contenu principal
Type de document
couverture du document
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
couverture du document
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Livre animé. Mais où est donc passé le loup ? GRRR !
couverture du document
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Françoise rencontre un loup cruel qui accepte de l'épargner en échange d'un bonbon chaque jour. Mais les dents du loup finissent par tomber et il devient la risée de tout le monde... Electre
couverture du document
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Un lapin emprunte un ouvrage à la bibliothèque de son quartier et découvre l'incroyable pouvoir qu'ont parfois certains livres sur leur lecteur.
couverture du document
Album
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Pour apprendre à compter en suivant les chiffres en relief avec le doigt.
couverture du document
Documentaire
Responsabilites
Fonctions
Auteur
Résumé
Ce documentaire propose une découverte humoristique et scientifique des loups, bons nageurs, excellents coureurs et vivant en meutes.
couverture du document
Jeu
Résumé
Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez. Mais si le total annoncé est un doublé (11, 22, 33, ...) vous perdez un jeton! Et s'il dépasse 77, alors la manche est terminée. Des cartes spéciales sont également de la partie et peuvent soit vous aider, soit vous couler! Le dernier à posséder encore des jetons à la fin de la partie remporte la victoire. Lobo 77 est un jeu très facile et plein de piments!
couverture du document
Jeu
Résumé
Devenez le roi des dindons dans Pickomino ! Lancez les dés et tentez de récolter un maximum de vers de terre. Faites preuve d'audace, ça peut être payant !
couverture du document
Jeu
Résumé
Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Quand un joueur ne peut pas jouer, parce qu'il n'a plus de réglette adéquate, il passe son tour. La partie s'arrête quand le chemin est terminé. Pour gagner il faut être celui qui n'a plus de réglette ou qui en a le moins en valeur. Règles facement modulables!