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Manga
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4
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Résumé
Hachimaru est le dernier à rester dans la course de la battle royale. L'organisateur du tournoi fait son apparition et affirme être une des clés de la boîte de Pandore. Le jeune homme tente de découvrir son identité. ©Electre 2022
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Jouet
Résumé
Ce jeu de construction magnétique Smartmax promet aux enfants un plaisir de jeu maximal et offre la possibilité d'explorer le monde fascinant du magnétisme à l'aide de pièces surdimensionnées spécifiquement destinées à la manipulation par les jeunes enfants. Ils seront enchantés par la découverte des effets d'attraction et de répulsion des aimants. Bien aimantées, les pièces tiennent solidement en place et, une fois assemblées, permettent de faire de nombreuses figures.
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Jouet
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Ce jouet aidera l'enfant à comprendre les causes et effets tout en s'amusant !