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Blanc Manger Coco est un jeu d'ambiance pour adultes dans lequel les joueurs complètent des phrases à trous. La réponse la plus croustillante l'emporte.
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Grâce à des cartes waterproof et à un matériel adapté aux vacances, vous pourrez maintenant sortir votre Dobble entre deux baignades. Repérez plus vite que vos adversaires le symbole en commun entre deux cartes.
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Dans Dobble Junior Food, les petits gourmands qui rêvent de gâteaux, de glaces et de bonbon peuvent se régaler en jouant !
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Une extension recharge de 84 cartes pour Dixit. Vous pouvez utiliser ces nouvelles cartes avec n'importe laquelle des versions de base de Dixit.
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Dixit, le jeu aux multiples récompenses qui vous invite pour un voyage au coeur de votre imagination, en famille ou entre amis, revient avec une nouvelle extension ! Découvrez 84 cartes originales pour renouveler et enrichir vos parties de Dixit. Dixit Anniversary ouvre aux joueurs les portes d’un monde à la frontière entre le réel et le conte.
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Le but du jeu est d’isoler tous les pions de son(ses) adversaire(s). Chacun leur tour, les joueurs doivent déplacer un de leur pion d’une case en passant par un pont. Ensuite ils enlèvent un pont de leur choix. Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case. Le premier joueur qui n’a plus de pont autour de tous ses pions est éliminé. Dans le cas ou le pion d’un joueur ne peut pas bouger (ex : un pion adverse bloque le déplacement), celui-ci n’est pas considéré comme éliminé.
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Le jeu à succès Blanc Manger Coco revient en force avec un Tome 3 au titre pour le moins évocateur. Dans La Petite Gâterie, retrouvez tous les sujets relatifs à l'amour : les mignonneries des premières rencontres, les premiers coups fourrés, les espoirs, les projets, les déceptions, les plaisirs du quotidiens, les fantasmes, etc.
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Serpents et échelles ou le jeu de l'échelle est un jeu de société populaire consistant à déplacer les jetons sur un tableau de cases avec un dé en espérant monter les échelles et éviter de trébucher sur les serpents.
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Hissez haut moussaillons ! Enfin le magot des mers est à portée de main ! Jetez les dés pour ouvrir les précieux trésors et les sécuriser en les chargeant dans votre cale. Mais attention : vos adversaires pirates lorgnent déjà sur vos butins !
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Un flipper en bois qui nécessite de l'adresse et parfois aussi, de la chance ! On joue en propulsant ses palets grâce aux élastiques. Les palets rebondissent contre les bords et doivent s'arrêter dans les zones de comptage de points, de préférence les plus élevés. Il est possible de déplacer les palets adverses en les percutant avec ses propres palets. Mais attention à ne pas jouer trop fort et tomber dans le trou !!! Lorsque tous les palets ont été joués, la manche est terminée et on compte les points. Le gagnant sera le 1er joueur ou équipe à atteindre le score de 1000 points.