Aller au contenu principal
Type de document
couverture du document
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
couverture du document
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
couverture du document
Album
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Le voyage sera long. Il ne faut rien oublier...
couverture du document
Album
Responsabilites
Résumé
Avec ses longues oreilles, Lapin est grand. Il cherche des animaux qui ne sont pas trop petits pour jouer au ballon avec lui. Electre
couverture du document
Album
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Un album sans texte de toutes les couleurs, doux et gourmand, pour les tout-petits. Par les talentueuses Emma Giuliani et Ariane Grenet, les complices de l'atelier Saje.
couverture du document
Livre CD
Résumé
C'est l'histoire d'un petit lapin, chemise bleue claire, salopette grise, chaussures maron et petit sac orange, qui part en voyage. D'abord seul, il va embarquer dans son voyage – cui cui cui – deux petits oiseaux avant de prendre – tchou tchou tchou – le train, avec – pin pin pin – deux autres copains… À l'issue de cette joyeuse farandole, le petit lapin se retrouvera de nouveau tout seul pour lire un p'tit bou, un p'tit boubou, un p'tit bouquin !
couverture du document
Album
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Simon est triste et jaloux car Lou ne le regarde plus, ne lui fait plus de bisous et préfère jouer avec Mamadou. ©Electre 2022
couverture du document
Jeu
Résumé
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l’une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller ! Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d’équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire.
couverture du document
Jeu
Résumé
Les pouliciers (les joueurs) vont enquêter pour retrouver quel renard est coupable du vol de l??uf d'or! Pour cela,il vont devoir consulter des indices à l'aide d'une carte de décodage pour éliminer des suspects et trouver le voleur avant que celui-ci est effectué la totalité du chemin le menant à sa tanière. Chacun à tour de rôle, les joueurs annoncent l'action qu'ils souhaitent réaliser (enquêter ou révéler un suspect) puis lancent les dès jusqu'à 3 fois. Si à la fin des lancers, les 3 faces de dès ne correspondent pas à l'action annoncée, c'est le renard qui avance.