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Texto revient dans une nouvelle version, jouable seule ou combinée à la première version. Vous y découvrirez 10 nouveaux thèmes pour compléter ou renouveler votre jeu.
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Le premier joueur lit le thème de la manche et déclenche la bombe. Dès lors, chaque joueur doit trouver un mot correspondant au thème imposé puis passer la bombe à son voisin. Le joueur qui se retrouve avec la bombe en main au moment de son explosion perd la manche. Il prend alors la carte de thème en jeu, la pose devant lui et devient le premier joueur de la manche suivante. À la fin des 13 manches de jeu, le joueur ayant obtenu le moins de cartes l’emporte.
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Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition spatiale vers la lune de la planète Mars, Phobos ! Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'espace. Quel vaisseau spatiale veux tu prendre ? Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !
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Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd’hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage : Maïlune la chasseuse courageuse, Issa sa soeur, gentille et bavarde, ou Sumai leur petit frère, le cueilleur. Et maintenant, ton voyage peut commencer.
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Quand les monstres débarquent au bal masqué organisé par Dracula, ça promet d’être un sacré bazar ! Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont. Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez : - Interroger un autre joueur sur son rôle (qui doit vous répondre secrètement par une carte OUI ou NON). - Inviter à danser un autre joueur. S’il accepte, chacun regarde l’identité de l’autre. Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER.
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Dans Trait Vite chaque joueur reçoit deux cartes comportant les six mots qu'il doit dessiner. Une partie se fait en en six manches d'une minute : trois manches de dessin et trois manches de devinettes jouées en alternance. Dans les manches de dessin, les joueurs essaient de dessiner le plus de mots possible, dans les manches de devinettes, ils essaient de deviner correctement les dessins des autres joueurs et espèrent que leurs dessins soient devinés. Tout le monde joue en même temps et vous devrez être rapide et attentif.
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Le jeu de mots en rafale qui rend dingo ! Parcourez les thèmes, et composez des mots ! • Lancez le sablier (enfin, tournez-le) ! • Choisissez un thème ! • Trouvez un mot en utilisant les lettres de votre main et de la grille ! S'il vous reste du temps, rekokommencez ! Cela semble simple... détrompez-vous ! Préparez-vous à 30 minutes de stress intense, de mauvaise foi et de fous rires !
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Maudit Mot Dit est un jeu dans lequel vous allez devoir faire deviner un mot en un nombre d'indices imposé ! Mais attention à ce qu'il ne soit pas deviné trop vite, ou pas deviné du tout ! Un jeu très malin dans une magnifique petite boite.
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Une extension recharge de 84 cartes pour Dixit. Vous pouvez utiliser ces nouvelles cartes avec n'importe laquelle des versions de base de Dixit.
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Votre équipe de photographes a été recrutée pour réaliser une séance photo d’un groupe de personnalités. Mais leur temps est précieux et ces personnalités ne se laissent pas placer si facilement ! Soyez les plus rapides et les plus rigoureux pour devenir la meilleure équipe. À tour de rôle, deux équipes devront réaliser le maximum d’Objectifs Photo en un temps limité. Tous les joueurs d’une équipe devront, chacun leur tour et sans se concerter, permuter les tuiles Personnage.