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Chantez, mimez, répondez...osez le ridicule pour l'emporter !!! Chaque tour, le dé indique quelle question énoncer : cinéma, histoire, bande dessinée, vie quotidienne...aucun sujet n'est épargné !
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Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh ? Courageusement, vous décidez de passer la nuit dans un vieux manoir à l'extérieur de la ville. Selon la légende, il renferme un fabuleux trésor ! Alors que vous vous endormez, le fantôme du capitaine Bouh apparaît pour vous aider à trouver son trésor. Comme tout fantôme qui se respecte, il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher !
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Un jeu de séquences où il faut jouer des séries de 6 cartes dans le bon ordre et raconter des histoires farfelues : une souris verte qui mangeait des fraises… je l’attrape par la moustache… Des cartes bonus font gagner des « crottes » et celui qui en a le plus a gagné !
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Aujourd’hui, un sorcier a volé le Livre du Savoir de ton peuple ! Aujourd’hui, tu vas devoir l’affronter dans sa bibliothèque Infinie. Dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change tes chances de battre Fizmor le sorcier ! Dans Ma Première Aventure - La Bibliothèque Infinie, crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix.
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Just One est un party game coopératif dans lequel les joueurs jouent tous ensemble pour découvrir le plus de mots mystères. Pour obtenir le score le plus élevé, vous devrez trouver le meilleur indice pour aider votre équipier. Mais attention, vous devrez impérativement être original, car tous les indices identiques seront annulés ! Les joueurs doivent faire deviner un mot Mystère à l’un des joueurs en écrivant chacun, secrètement, un indice sur son chevalet. Sans concertation, les joueurs réfléchissent au meilleur indice à faire deviner au joueur actif.
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P comme Pizza est un jeu de réflexion rapide, dont le but est de construire sa méga-part de pizza en gagnant des cartes pizza.
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Similo est un jeu coopératif. Tous les joueurs cherchent à identifier le personnage secret à l'aide d'une série d'indices.
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Aujourd'hui, tu vas retrouver les œufs de la maman ornithorynque. Choisis l’animal détective que tu souhaites incarner et parcours la ville à la recherche d’indices… mais dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui déterminent la suite de ton enquête. Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le ou la détective que tu souhaites incarner: Nouki le raton laveur : l'ancienne Pictout ? Jeppy l'ours : le détective costaud ? ou Zoé la souris : l'enquêtrice miniature ? Maintenant, ton aventure peut commencer.
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Dans Trait Vite chaque joueur reçoit deux cartes comportant les six mots qu'il doit dessiner. Une partie se fait en en six manches d'une minute : trois manches de dessin et trois manches de devinettes jouées en alternance. Dans les manches de dessin, les joueurs essaient de dessiner le plus de mots possible, dans les manches de devinettes, ils essaient de deviner correctement les dessins des autres joueurs et espèrent que leurs dessins soient devinés. Tout le monde joue en même temps et vous devrez être rapide et attentif.
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Le jeu de mots en rafale qui rend dingo ! Parcourez les thèmes, et composez des mots ! • Lancez le sablier (enfin, tournez-le) ! • Choisissez un thème ! • Trouvez un mot en utilisant les lettres de votre main et de la grille ! S'il vous reste du temps, rekokommencez ! Cela semble simple... détrompez-vous ! Préparez-vous à 30 minutes de stress intense, de mauvaise foi et de fous rires !