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«Pirates en vue !» vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s’opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu’aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez QUATRE modes de jeu au travers des quatre-vingts défi s du livret, vingt par mode, du plus simple au plus difficile.
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Nimbus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages sur des dessins pour les regrouper en catégories. À la fin, grâce aux dessins encore visibles - qui sont aussi des lettres - 2 mots mystères apparaissent !
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Après avoir placé la carte sur le ventre du croco, tentez de réaliser le défi. Deux niveaux de jeu, pour tester sa mémoire et sa logique.
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Bienvenue en 1900, l’Âge de la Locomotive! Les chemins de fer relient toutes les villes importantes du pays, permettant aux gens de parcourir des distances considérables en seulement quelques jours. Les trains sont de plus en plus populaires et tous travaillent d’arrache-pied pour qu’ils partent à l’heure. En tant que Directeur vous avez un rôle essentiel à jouer!
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Forestia est un jeu de défausse de cartes. Le premier joueur à se défausser de toutes ses cartes gagne un jeton. Le but du jeu est d’être le premier à gagner le nombre de jetons prévu en début de partie. 2 jetons : pour les plus jeunes, et les jeux avec un grand nombre de participants 3 jetons : pour les joueurs les plus téméraires. La durée d’une partie est de moins de 5 minutes, ce qui correspond à la capacité de concentration d’un enfant de 3 ans. Forestia est une manière ludique d’apprendre à compter et à dénombrer de 1 à 3.
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Placer l’abeille Reine au centre de la grille et lancer les 6 dés pour positionner les Ouvrières sur les emplacements correspondants de la grille. Le but du jeu est de réussir à placer les 11 pièces formes colorées de façon à compléter la grille. Pas de temps limite, le but est de développer sa capacité de réflexion. Il y a toujours au moins 1 solution possible.
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Miam, miam, la jolie pomme rouge ! Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d’une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l’intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger ? «Le festin des chenilles» contient un plan de jeu interchangeable innovant ainsi que trois pièces de jeu que vous pourrez couder pour obtenir des formes originales. Votre logique se devra d’être flexible pour résoudre les soixante défis du jeu, de facile à expert.
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Trouver les meilleures combinaisons pour que les monstres se donnent la main. Le but est de se débarrasser en premier de tous ses monstres.
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La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir de nouveau.
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Shut the box est un jeu simple mais néanmoins malin. Lancez les dés et "fermez" un maximum de chiffres de la boite, en additionnant vos dés ou en les utilisant séparément.