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Jeu
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Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
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Choisissez au plus vite la tuile qui permettra de réaliser un enclos ! C’est la panique dans la jungle : Hippopotames, serpents et guépards font n’importe quoi et menacent la tranquillité de la nature. Aidons-les à retrouver le calme en créant des espaces dédiés à chaque espèce.
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Gasha est un jeu de collection dans lequel vous ne savez jamais sur quoi vous allez tomber ! Collectionnez des Gasha, en espérant avoir les bons pour les échanger contre des cartes Collections et gagner des bonus.
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La vitesse, la bonne stratégie et la concentration sont la clé de la victoire ! Ce jeu consiste à aider un chef cuisinier à retrouver tous les ingrédients nécessaires à la préparation des plats du jour. Le joueur qui réalise le plus grand nombre de recettes remporte la partie.
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L'hiver approche chaque jour un peu plus. Les écureuils se précipitent pour ramasser les derniers glands avant que le froid ne fasse tomber les derniers fruits des arbres. Un jeu pour travailler les opérations mathématiques simples, qui fait travailler l'orientation et aide a définir des stratégies pour atteindre des objectifs.
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Devenez le premier des marchands ! Dans Jaipur, travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja ! Devenez plus riche que votre concurrent à la fin de chaque semaine (manche). Récoltez et troquez des marchandises au marché, puis vendez-les pour amasser des roupies.
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Le jeu des petits chevaux revisité... Pour remporter la partie, il faudra être le premier à faire atterrir ses 3 oursons sur son île.
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Le Petit Chaperon Rouge est un jeu coopératif pour des enfants de 2 à 5 ans, dans lequel il faudra aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin et éviter le Grand Méchant Loup.
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Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention, à chaque faux pas, vous avancez d’une case sur votre propre planche !
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Allez hop, au lit les petits hiboux ! Il est temps de rentrer se coucher. Aidez les hiboux à rentrer au nid avant que le soleil ne se lève. Jouez une carte couleur et volez jusqu’à la prochaine case de cette couleur sur le plateau. Quand vous piochez une carte Soleil, vous vous rapprochez de l’aube. Les joueurs vont faire équipe pour que tous les hiboux soient rentrés à la maison avant le lever du soleil.