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On vous avait bien dit de ne pas entrer dans la pièce maudite de la bibliothèque de l’école. Mais c’est plus fort que vous ! Attiré par le désir d’en apprendre plus sur vos pouvoirs naissants, vous poussez la porte et tombez nez à nez avec un vieux Grimoire poussiéreux posé d’une curieuse façon sur le sol. A peine vos doigts ont-ils frôlé ses pages déchirées que vous vous sentez aspiré dans un monde froid et lugubre… Le KamiMaï qui habite le vieux Grimoire vous a piégé et vous voilà enfermé dans le monde des Cauchemars…
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Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'élephant pour se souvenir de l'emplacement des animaux qui changent souvent de cachette.
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De petits papillons virevoltent dans le jardin. Qui sera le plus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison des dés ?
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Un jeu de reconnaissance des images et d'approche des nombres. On commence par distribuer 6 dominos à chaque joueur, le reste des dominos constitue la pioche. Le premier joueur pose un domino sur la table, puis à tour de rôle chaque joueur pose un domino en finissant le puzzle d'un des 2 animaux commencés ou en associant 2 chiffres identiques (côté domino classique). Si un joueur ne peut pas jouer il pioche un domino. Le premier joueur qui n'a plus de domino a gagné.
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Le jeu idéal pour les espions en herbe ! Observez les 5 dessins de la carte pendant 5 secondes. Retournez la carte et être le plus rapide à identifier le dessin qui n’était pas sur l’autre face de la carte.
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Pars à la conquête de l'espace ! Les joueurs incarnent des chiens cosmonautes qui ont décidé de parcourir l’Univers à la recherche de nouvelles planètes ! Pour cela, il faudra placer le Space Doggo le plus proche de la planète en jeu (le plus petit ou grand, dans une couleur donnée). Qui sera le grand conquérant de l'espace ?
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A vos pizzas, prêts, partez ! En tant que livreur de pizzas rapide et en scooter, votre mission est de livrer les pizzas préférées au plus grand nombre de clients possible. Mais d'abord, les pizzas doivent être garnies des bons ingrédients ! Attention, car la concurrence ne dort jamais. Chacun d'entre vous doit donc essayer de s'imposer comme le livreur préféré des clients. Dans ce jeu de stop ou encore qui deviendra le meilleur pizzaïolo?
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Conçu avant tout pour jouer, Katudi propose également d’approfondir un apprentissage : développer son vocabulaire et son sens de l'observation. Décrire le plus précisément possible et écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de reconnaître sur les plateaux les cartes décrites par le meneur de jeu.
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Un premier jeu de coopération et de reconnaissance tactile car c'est en piochant dans le sac que vous saurez quel animal faire avancer. Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.
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Little Match est un jeu de défausse composé de 40 cartes représentant des animaux de différentes couleurs. Le but du jeu sera de se débarrasser de toutes ses cartes le plus rapidement possible.. De jolies cartes résistantes avec de sympathiques animaux, une règle simple et des parties courtes feront de ce petit jeu de cartes un jeu adapté pour les tout-petits dès deux ans et demi.