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Jeu
Résumé
Vous devrez imiter, les yeux fermés, tous les gestes rigolos de nos deux petits héros afin de récolter le plus de noisettes possible. Attention, tenez-vous prêts : des cartes spéciales peuvent tomber à tout moment et chambouler la récolte. Observation, mémoire et stratégie : que le meilleur se régale !
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Jeu
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Suspens, qui va faire tomber sa tour le premier ? Au fil des parties, les enfants développent adresse et précision pour faire la tour la plus haute ! Si monter sa tour trois par trois est facile, enlever un bloc de couleur indiquée par le dé pour le reposer au sommet est bien plus difficile. Grâce à ce jeu, l'enfant comprend la relation de cause à effet lorsque sa tour s'effondre et se familiarise avec l'équilibre.
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Jeu
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En accompagnant les grenouilles sur le chemin menant à l'étang, les enfants s'initient ainsi aux chiffres tout en jouant. C'est le dé qui fait avancer la grenouille d'un ou deux pas. Les belles illustrations des plateaux de jeu permettent aussi de découvrir les chiffres de 1 à 5. Une première course avec des dés, avec une variante pour grenouilles plus expérimentées.
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Jeu
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Cachez-vous les humains arrivent ! Vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit et vous avez réveillé les humains qui y dorment. Vite, échappez-vous discrètement avant d’avoir des ennuis ! Durant la partie, les joueurs vont bouger les meubles du hall d’hôtel pour préparer des cachettes, puis ils vont avancer progressivement leurs fantômes vers leur sortie, tout en les cachant le mieux possible. À la fin de chaque tour, un joueur est tiré au sort pour choisir le côté où placer la serrure.
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Album
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Aide Calie à s'échapper du donjon ! Princesse Calie a été enlevée et enfermée dans une tour… Va-t-elle attendre qu’un chevalier la sauve ? Sûrement pas ! La fillette, courageuse et intelligente, cherche déjà à s’échapper. Petit lecteur, petite lectrice, deviens Calie le temps de cette aventure, fais preuve d’audace et le succès te sourira. Choisis tout.e seul.e tes actions et tes chemins en suivant les symboles et les onglets colorés, car c’est toi le héros, l’héroïne !
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Jeu
Responsabilites
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Toute la série des Loups-Garous dans une même boîte. Le Pacte (des Loups-Garous de Thiercelieux) est une boîte qui réunit le jeu Les Loups-Garous de Thiercelieux et ses extensions : Nouvelle Lune, Le Village et Personnages. Retrouvez l'intégral de la série des Loups-Garous. Le jeu de base et toutes les extensions sorties sont réunis dans Le Pacte. Cette édition de qualité propose des cartes cartonnée de qualité et des sacs en tissus spéciaux joliment imprimés.
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Dans Bellz, il suffit de capturer les 10 grelots de votre couleur (2 gros, 3 moyens et 5 petits) à l’aide du stick aimanté pour gagner… Malheureusement, la folie risque de s’emparer de vous bien avant car l’aimant attire également les grelots adverses… Et si vous êtes trop gourmand, vous risquez de perdre toute votre récolte…
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Meuhte est un jeu d’ambiance avec un objectif très simple : répondre comme tout le monde. Ferez-vous partie de la meuhte ?
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Jeu
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Chaque joueur incarne un bébé qui au lieu d'aller se coucher, préfère aller manger des bonbons... Pour cela, chacun devra tenter de se frayer un chemin à travers les jouets et les couches sales qui jonchent le sol, tout en évitant de se faire attraper par la nounou robot qui veille au grain!