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Jeu
Résumé
Dra'Go est un jeu de tactique où vous jouez un dragon devant récupérer le trésor situé au sommet d'un volcan. Retournez les tuiles pour retrouver les bons symboles et être le premier à atteindre le trésor ! Mais attention, le parcours est semé d’embûches... Vos adversaires peuvent créer une coulée de lave pour vous empêcher d’avancer, ou le dé peut tomber sur le tremblement de terre et chambouler tout. Heureusement, la tuile catapulte pourra vous aider, et vous revoilà dans la course !
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Jeu
Résumé
Dépouillé de toutes leurs affaires, un groupe d’aventuriers, constitué d’une magicienne, d’un barbare, d’un elfe et d’un nain, se lance dans une drôle de mission : le vol de Magic Maze, le centre commercial du coin. Leur but : récupérer tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Mais l’affaire n’est pas si simple. Les 4 héros doivent parvenir à se mettre d’accord pour commettre leur larcin simultanément et échapper aux vigiles qui les observent depuis leur arrivée.
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Jeu
Résumé
Jeu de parcours original à jouer en mode coopératif ou compétitif. Chaque joueur à son tour lance le dé dans le trou du toit du poulailler. Le dé sort par l’une des 4 portes. On avance un poussin du nombre indiqué par le dé et Maman Poule jusqu'à la prochaine case de couleur identique à la porte d’où le dé est sorti. Si le poussin tombe sur une case souche, il est à l’abri: Maman Poule ne peut pas aller sur cette case. Si le poussin tombe sur la première case du tunnel, il ressort à l’autre bout. Quand Maman Poule passe par-dessus un poussin elle le renvoie au poulailler.
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Jouet
Résumé
Dans ce circuit riche et amusant, les trains se rencontrent afin que les passagers effectuent leur correspondance ! La ligne bleue est équipée d’un train à pile et transporte les passagers jusqu’à la plateforme voyageurs où ils pourront prendre ensuite la ligne rouge, quant à elle, manuelle. Grâce à la manivelle, vous pouvez faire monter ou descendre les voyageurs. Avec la quantité de rails et d’aiguillages mécaniques que comporte le circuit, vous êtes sûrs de vous amuser. Place à l’imagination !
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Jouet
Résumé
Jouez sur deux niveaux, Le train de voyageurs manuel transporte les passagers jusqu’au prochain arrêt. La gare de correspondance, sur deux niveaux, est desservie par les lignes de train et de métro. Tournez la manivelle et faîtes descendre les voyageurs par l’ascenseur pour effectuer leur correspondance. Poussez le métro pour déclencher le son et la lumière et guettez son arrivée à l’entrée du tunnel.
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Jeu
Résumé
De petits animaux se promènent tout au long du chemin. Lance le dé, le dé indique la couleur rouge: le petit chien peut alors avancer jusqu'à la prochaine case rouge. Quel animal arrivera le premier au bout du chemin? Un jeu permettant l'apprentissage des couleurs