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Tous les joueurs ont faim et ont hâte de manger ce qu’ils vont trouver dans la forêt ! Mais chaque joueur aura uniquement le temps d’un sablier pour faire un maximum de défis ! Alors, attention… Prêts ? Mangez !
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Dans Poule Mouillée, débarrassez-vous de toutes vos cartes et devenez le roi du poulailler. Un mélange de calculs, de mémoire et de risque. Gardez votre calme et essayez de ne pas dépasser 21.
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Mais où le loup a-t-il bien pu se cacher ? Il s'agit un jeu semi-coopératif dans lequel, à chaque manche, un joueur va jouer contre tous les autres. Ce joueur va incarner le rôle d'Uly, le petit loup malicieux, qui se cache dans le troupeau de moutons. Tous les autres joueurs vont coopérer ensemble en incarnant le rôle de Polly, le chien de berger, pour retrouver où se cache le petit loup. Mais attention ! Uly essaie toujours de brouiller les pistes ! En fonction de votre rôle, gagnez des jetons récompenses à chacune de vos réussites pour en obtenir le plus possible à la fin de la partie !
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Un jeu de bataille pour les enfants avec des animaux du monde Remporte toutes les cartes ! Retourne tes cartes et affronte ton adversaire ! Celui qui a le chiffre le plus haut ou l'animal le plus gros a gagné ! Un jeu d'observation et de rapidité !
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Dans Toucan do it, soyez celui qui aura récupéré le plus de points à la fin de la partie ! Lancez les dés et déplacez vos pions le long du parcours en essayant de ramasser les tuiles Positives et les tuiles Chance, qui vous rapporteront des points à la fin de la partie. Laissez donc les tuiles Négatives à vos adversaires ! Si, par malheur, vous deviez en récupérer une, utilisez une tuile Chance pour la transformer en tuile Positive. Le joueur qui a amassé le plus de points à l’issue du parcours remporte la partie.
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À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance !
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Tente de réunir les pingouins sur la banquise ! Un premier jeu de société coopératif dans lequel il faut placer tous les pingouins sur la banquise avant qu’elle ne fonde. Lance les dés, si c’est un pingouin place un pingouin sur l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations, si c’est un iceberg, il fond, retire du jeu l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations et si il y avait des pingouins, plouf ils tombent à l’eau ! Si il n’y a plus de place sur l’iceberg, empile les pingouins les uns sur les autres. Attention qu’ils ne tombent pas !
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Débarrasse-toi de toutes tes cartes ! Pose ta carte paon s'il a la même couleur de tête ou de roue que le paon face visible et sois le premier à ne plus avoir de cartes !
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Pars à la conquête de l'espace ! Les joueurs incarnent des chiens cosmonautes qui ont décidé de parcourir l’Univers à la recherche de nouvelles planètes ! Pour cela, il faudra placer le Space Doggo le plus proche de la planète en jeu (le plus petit ou grand, dans une couleur donnée). Qui sera le grand conquérant de l'espace ?
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On vous avait bien dit de ne pas entrer dans la pièce maudite de la bibliothèque de l’école. Mais c’est plus fort que vous ! Attiré par le désir d’en apprendre plus sur vos pouvoirs naissants, vous poussez la porte et tombez nez à nez avec un vieux Grimoire poussiéreux posé d’une curieuse façon sur le sol. A peine vos doigts ont-ils frôlé ses pages déchirées que vous vous sentez aspiré dans un monde froid et lugubre… Le KamiMaï qui habite le vieux Grimoire vous a piégé et vous voilà enfermé dans le monde des Cauchemars…