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Jeu
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Le principe de Dixit est simple : les joueurs doivent deviner et faire deviner des cartes illustrées. À chaque tour, un joueur devient le conteur qui choisit une carte et la décrit avec une phase, un mot ou un son. Mais attention, pour marquer des points, la carte doit être trouvée seulement par une partie des joueurs. Le message doit donc être à la fois clair et crypté. Un certain mystère doit planer. À vous d'être inventif et malin ! En plus de devoir trouver le bon dessin, les autres joueurs doivent également choisir une carte dans leur main proche de la description du conteur.
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Qui sera le premier à danser ? A leur tour les joueurs posent le plus vite possible la carte supérieure de leur paquet sur l’un des 5 côtés de Tarentule Tango. Prenez garde : selon les signes indiqués sur la carte précédente il faudra tantôt imiter le cri de l’animal représenté, parfois une fois, parfois deux, et tantôt surtout garder le silence ! Attention, si lacarte tarentule apparaît il faut taper le centre de la table au plus vite ! Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne la partie ! Un jeu d’observation et de réflexe qui va mettre de l’ambiance à votre table.
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Un jeu de pur création et d’imagination ! On lance les dés et on invente un tas d’histoires épiques à l’aide des images et de sa créativité ! Et avec les différentes règles expliquées dans le livret, les enfants n’auront pas le temps de s’ennuyer avec le Story Cubes Voyages Vert.
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Tour à tour, les joueurs tirent une carte et la placent devant eux. Si un symbole identique entre deux cartes apparaît, c’est le duel ! Pour l’emporter, trouvez en premier un mot en rapport avec le thème de la carte de votre adversaire. Mais attention : si vous piochez une carte Duel, un jet de dé viendra tout chambouler ! À la fin de la partie, le vainqueur est le joueur ayant cumulé le plus de cartes.
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Le jeu de mimes incontournable revient en version familiale. Rassemblez toute la tribu pour un délire collectif à base de mimes et de bruitages ! Deux équipes, deux pioches de cartes… et c’est parti ! Votre objectif : avoir cumulé plus de points que l’équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés. À chaque tour, vous devrez mimer des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. La première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un cheval ») et la seconde, l’action que ce dernier est en train d’effectuer (« fume un cigare »).
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Saurez-vous tout mimer ? Deux équipes, deux pioches de cartes… et c’est parti ! votre objectif : avoir cumulé plus de points que l’équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés.
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Jeu pour développer le langage, la logique et le sens de l'observation
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N'ayez pas peur d'avoir l'air bête avec Animal Suspect: mettez vos talents d'imitateur à drôle d'épreuve grâce à ce jeu totalement décalé! Pour gagner, vous devez faire deviner aux autres joueurs l'animal et l'expression correspondants au tirage des dés. Serez-vous le moustique timide? Ou la pieuvre amoureuse?
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Kaleidos est un jeu d’observation où le but est de réussir à trouver sur une illustration le plus grand nombre d'éléments - de mots ayant comme initiale la lettre sélectionnée au hasard.
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Jeu pour développer le langage, la logique et le sens de l'observation