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En Un Mot est un jeu d'association de mots rapide et addictif, dont le but est simple : Faire deviner 2 (ou 3) mots aux autres joueurs en donnant un seul mot-indice
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Mets ta famille de loutres à l'abri en traversant le plus vite possible la rivière pour aller dans la tanière !
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Direction l'école des magiciens ! Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’es-poir de visiter le marché de minuit. Mais l’ex-pédition tourne court : Willy le Fantôme flaire leur piste alors qu’ils traversent la forêt. Il faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! Il leur vient une idée : les Luisants, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus…
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Bluff pirate est un jeu de course poursuite qui allie stratégie et bluff pour les enfants de 6 ans et plus. Qui sera le premier à s'emparer du trésor de l'île secrète ?
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Le roi a été accidentellement transformé en grenouille! Avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira. Magic Maze Kids est un jeu coopératif qui rend la mécanique de Magic Maze accessible aux plus petits: tout le monde contrôle tous les héros, mais seulement dans une direction !
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Ensemble, les joueurs partent à l’aventure et cherchent les trois trésors cachés dans la jungle sur l’île de Karuba ! Parviendront-ils à poser les tuiles « sentier » pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l’île ? Il leur faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, ils seront plus rapides que les pirates !
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1 Concept, 15 traits, 30 Secondes ! Les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
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Un crime vient d'être commis ! La victime est incapable de parler - mais elle peut dessiner, et ce faisant, elle aidera idéalement les inspecteurs à deviner qui, dans la vaste foule, est le criminel !
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Decrypto est un jeu de déduction et de communication dans lequel les joueurs ont pour mission de transmettre des codes secrets à leurs coéquipiers sans que les adversaires ne puissent les intercepter.
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Dans Trait Vite chaque joueur reçoit deux cartes comportant les six mots qu'il doit dessiner. Une partie se fait en en six manches d'une minute : trois manches de dessin et trois manches de devinettes jouées en alternance. Dans les manches de dessin, les joueurs essaient de dessiner le plus de mots possible, dans les manches de devinettes, ils essaient de deviner correctement les dessins des autres joueurs et espèrent que leurs dessins soient devinés. Tout le monde joue en même temps et vous devrez être rapide et attentif.