Aller au contenu principal
Type de document
couverture du document
Jeu
Résumé
Les monstres, les licornes, les fantômes et les dragons se sont cachés! Concentre-toi, observe bien et essaie de te rappeler où sont les jumeaux! Tu pourras ensuite les aider à regagner leur monde.
couverture du document
Album
Résumé
Le royaume des chats est en danger. Le terrible dragon terrorise la population et détruit les villages. Le prince Mo est un chaton courageux. Il décide de partir seul pour affronter le dragon, malgré l'interdiction de son père, le roi. Heureusement pour le petit prince, il va pouvoir compter sur un super allié pour l'aider au cours de cette quête pleine de dangers : toi, petit lecteur !
couverture du document
Jeu
Résumé
Un jeu sympa et coloré dont voici la règle : chacun prend une plaquette de jeu et la pose devant soi. L'enfant doit piocher un des éléments du pochon et deviner ce qu'il est en train de piocher. Une fois deviné, il le sort et le place sur l'emplacement correspondant ! Si la pièce ne correspond pas à un élément que l'enfant a sur sa plaquette de jeu, il le remet dans le pochon et c'est au joueur suivant de tenter de retrouver un des éléments de sa plaquette dans le pochon.
couverture du document
Jeu
Résumé
Dobble a fait jouer les parents et les enfants sur des thèmes variés, pendant des années ! Toutes ces variantes ont fait le bonheur de centaines de milliers de joueurs, petits et grands. Parmi toutes les façons de jouer à Dobble, il en manquait néanmoins une : le jeu géant, celui d’extérieur ! Cette nouvelle expérience de Dobble propose toujours 5 règles variées, simples et efficaces. À la différence près que les 20 cartes de cette édition ont un diamètre de 50 centimètres. Annoncer le symbole unique, commun entre deux cartes, donnera lieu à des acrobaties aussi fun qu’improbables !
couverture du document
Jeu
Résumé
30 cartes comportant chacune six chiffres ou formes géométriques… et c’est parti ! Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez. Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !
couverture du document
Jeu
Résumé
Barbouille, le petit peintre en herbe, adore peindre de superbes tableaux multicolores. Il a donc besoin de beaucoup de couleurs ! Les enfants font avancer Barbouille de tube en tube en retournant les cartes illustrées et en nommant les couleurs. En récompense, ils récupèrent de nombreux jetons colorés. Mais attention ! Le chien Toffie aime voler les pinceaux ! Si les joueurs indiquent un objet de la couleur du pinceau volé, ils gagneront aussi un jeton coloré. Le premier à réunir sept jetons colorés remporte la partie.
couverture du document
Jeu
Résumé
Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh ? Courageusement, vous décidez de passer la nuit dans un vieux manoir à l'extérieur de la ville. Selon la légende, il renferme un fabuleux trésor ! Alors que vous vous endormez, le fantôme du capitaine Bouh apparaît pour vous aider à trouver son trésor. Comme tout fantôme qui se respecte, il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher !
couverture du document
Jeu
Résumé
Dans Fairy Lights, complétez des séries d’ampoules identiques afin de fabriquer la plus belle guirlande et marquer un maximum de points. Le joueur ayant le plus de points en fin de partie remporte la victoire. Les joueurs jouent leur tour les uns après les autres en sens horaire. À votre tour, vous devez / pouvez jouer l’action Révéler puis l’action Prendre. Après quoi, votre tour est terminé. Dès qu’un joueur révèle la dernière carte de la pioche, il termine son tour et la partie prend fin.
couverture du document
Jeu
Résumé
C'est l'heure du repas pour la famille Fourmi ! Coopérez pour offrir à chaque bébé fourmi son plat préféré. Mais attention aux oiseaux qui effraient les bébés ! Un mémory twisté et coopératif, qui challenge la concentration et la mémoire.