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Jeu
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Suspens, qui va faire tomber sa tour le premier ? Au fil des parties, les enfants développent adresse et précision pour faire la tour la plus haute ! Si monter sa tour trois par trois est facile, enlever un bloc de couleur indiquée par le dé pour le reposer au sommet est bien plus difficile. Grâce à ce jeu, l'enfant comprend la relation de cause à effet lorsque sa tour s'effondre et se familiarise avec l'équilibre.
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Jeu
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Construisez, à l’aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche !
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Jeu
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Twister, le plus fun des jeux d'équilibre, où le but est de déplacer sa main ou son pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée par la roulette. Mais attention, ce n’est pas facile de tenir en équilibre sur un pied et celui qui tombe est éliminé ! Sauras-tu garder l'équilibre pour gagner la partie ? Le dernier joueur encore debout a gagné !
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Jeu
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Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau. L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !
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Quel drôle de lézard, il adore jouer au domino! Posez tous vos dominos sur le dos du lézard, ou rééussissez la pichenette royale qui les fera tous tomber!
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Prépare ta pizza avant que le monstre ne mange tout ! Le but du jeu est de préparer une pizza en récupérant à l'aide d'une pince les différents ingrédients et les déposer dans la bouche du monstre glouton.
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Jeu de construction et de communication coopératif déjanté. Pendant une manche, 3 joueurs jouent et travaillent ensemble à construire la structure indiquée sur une carte. Les joueurs ont des rôles différents selon leur carte rôle. L’architecte est le seul à voir le plan, il ne peut ni parler ni faire de bruit, il communique uniquement par gestes et mimiques. Le contrôleur doit interpréter ces gestes et les décrire au bâtisseur en parlant. Ce dernier a les yeux fermés, et doit agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte. Le tout en 3 minutes top chrono!
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Jeu
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Sur ce mur est posé un petit pingouin. Le but du jeu, ôter une brique tour à tour à l'aide d'un marteau (ou avec ses doigts), sans faire écrouler le mur et chuter notre petit pingouin !
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Jeu
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Avec la Tour Infernale, déplacez les blocs un à un et reposez-les au sommet de la tour sans la faire s'écrouler. Chacun votre tour, déplacez un bloc de bois et posez-le sur le sommet de la tour. Cela la fragilise de plus en plus, au fur et à mesure que la partie se déroule.