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Jeu Vidéo
Résumé
La ville de Clocknee célèbre l'avènement d'un nouveau millénaire lorsque, soudainement, le temps s'arrête et une horde de machines hostiles apparaît. Il appartient à une jeune fille nommée Sherry, son ami Pegreo et Isaac, un robot qui voyage dans le temps, de percer le mystère qui se cache derrière ces événements étranges. Ensemble, ils devront se rendre dans le passé et explorer l'avenir, apprenant des choses très intéressantes sur leurs familles et leur ville si particulière.
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Jeu
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Seul le FOCUS importe! Concentrez votre attention sur le carré central du plan de jeu afin de résoudre les 120 défis de cet «IQ». Placez les 10 pièces sur le plan de jeu tout en respectant la combinaison de couleurs demandée dans le carré, tel que présenté sur le défi.)
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Un puzzle casse-tête ! Ce jeu malin et mignon à la fois se joue à partir de 3 ans et permet de développer le sens de l’observation, la reconnaissance des couleurs et l’esprit d’analyse. Deux niveaux de difficulté sont proposés : selon l'âge de l'enfant, prenez en compte ou non les couleurs, en plus des différents éléments à faire correspondre.
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Roxy veut aller dire bonjour à ses amis avant de retourner à son atelier. Il faudra tourner et retourner les tuiles recto-verso jusqu’à reconstituer le motif coloré de la carte défi. Une seule solution est possible.
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Voguez matelots et partez à la recherche du trésor! Cache-Cache Pirates Jr vous propose de placer aux bons endroits les quatre tuiles «îles» afin d’aider les pirates à trouver ce qu’ils recherchent. Les hardis marins de tous âges pourront s’exercer au cours des 60 défis proposés dans ce coffret.
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Jeu
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Faites pousser le haricot magique ! Aidez Jacques à grimper le long du haricot magique pour atteindre le château du géant dans les nuages. Il vous faudra placer les pièces de jeu dans le bon ordre et du bon côté en les faisant basculer de haut en bas par un effet mécanique...magique! Votre but : reproduire l’illustration demandée par le défi à l’aide des pièces imprimées. Observez-les attentivement et étudiez leurs mouvements afin de trouver le trésor... Le jeu propose 60 défis du plus simple au plus élaboré ainsi qu’une bande dessinée offrant une interprétation libre du conte original.
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La légende raconte qu’un jour un humain viendra dans le royaume d’Ásgard et jouera aux côtés des dieux… Serez-vous ce héros ? Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux. Dans ce jeu solo, narratif et évolutif, vous allez, petit à petit, au gré des défis, découvrir la richesse mécanique du jeu et l’univers de la mythologie nordique.
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Jeu
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Le joueur tire une carte « défi » qui lui indique les deux cases rouges à relier ainsi que la position de certaines pièces en bois (pentaminos). Il tente alors de placer tous les autres pentaminos afin de relier les deux cases rouges en respectant les contraintes : le chemin créé doit être continu, les pièces ne doivent se toucher que par un coté, les cases de couleur bleu foncé sont des obstacles sur lesquels on ne peut pas poser de pentaminos. Au total, ce sont 40 défis à relever!
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Jeu Vidéo
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Des animations redessinées à la main, une bande-son réorchestrée, le jeu culte revient dans une nouvelle version mêlant exploration, action et aventure ! Métamorphosé en affreuse créature mi-humaine mi-lézard par le Meka-Dragon, vous ne pourrez retrouver votre apparence qu’en récupérant la Croix de Salamandre, seul objet magique capable de vous débarrasser de la malédiction. Explorez d’immenses environnements peuplés de monstres hideux et de dragons plus exotiques les uns que les autres.
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Jeu Vidéo
Résumé
Yonder se déroule sur l’île de Géméa, un paysage luxuriant aux huit environnements distincts, des plages tropicales aux sommets enneigés. Chaque environnement a une faune et flore propres qui changent selon les saisons en plus d’un rythme jour et nuit. Autrefois un paradis, un miasme maléfique a recouvert les terres de Géméa et ses habitants perdent espoir. Vous êtes le héros de Yonder : à vous d’explorer Géméa, découvrir ses secrets et en apprendre plus sur vous-même durant ce voyage.