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Jouet
Résumé
Une expérience spéciale pour les petits amis des couleurs ! Les bouchons et les anneaux aux couleurs vives permettent une large gamme de variations de points. A l'aide des bouchons, les anneaux peuvent même être empilés en hauteur. La joute est appropriée pour le déverrouillage.
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Jeu
Résumé
Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention, à chaque faux pas, vous avancez d’une case sur votre propre planche !
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Jouet
Résumé
Un plateau de tri et d'encastrements ! Ce plateau permet d'encastrer et de ranger les 12 amis pastel mais aussi de jouer avec les 12 petites boules pastel.
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Jouet
Résumé
Les enfants habillent les animaux en manipulant les différents éléments : bouton, zip et boutons pression. Un jeu coloré pour affiner sa motricité fine, sa coordination et sa capacité de concentration.
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Jouet
Résumé
Un plaisir de découvrir les images cachées derrière les portes à verrous ! Les enfants devront faire preuve de patience et de dextérité pour déverrouiller les portes colorées. Une façon ludique de développer les capacités motrices et la coordination œil/main.
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Jeu
Résumé
Comme tous les dragons du Royaume, Azuro et ses amis se préparent à s’affronter dans l’arène ! Mais qui gagnera le plus de médailles avant que la Fée des glaces ne gèle le jeu ?
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Jeu
Résumé
La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir de nouveau.