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Jouet
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Récolte les fruits du verger! Le stylet aimantée permet aux jeunes amateurs de fruits bien mûrs de déplacer les billes selon leurs envies, de les compter ou de les trier par couleur. Les billes multicolores se transforment en pommes, prunes, poires et cerises sur l’arbre et peuvent être récoltées. Mais attention, la bille noire du corbeau ne doit pas atterrir dans le panier ! Apprend à compter et à classer les couleurs, et renforce la motricité fine et la concentration
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Jeu
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Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?
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Jeu
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Tasso Safari est un jeu qui nécessite observation et adresse. Le jeu est composé d'un plateau que l'on place au centre de la table, de 36 bâtonnets de différentes longueurs représentant le pelage de 6 espèces animales différentes (girafe, éléphant, lion, zèbre, léopard et flamant rose) et de 4 éléments de décor (1 lac, 1 montagne et 2 arbres). Les bâtonnets sont répartis à parts égales entre les joueurs ; les arbres, la montagne et le lac sont placés librement sur le plateau. Chacun son tour les joueurs placent un bâton sur le plateau sans toucher un élément de décor.
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Jeu
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Twister, le plus fun des jeux d'équilibre, où le but est de déplacer sa main ou son pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée par la roulette. Mais attention, ce n’est pas facile de tenir en équilibre sur un pied et celui qui tombe est éliminé ! Sauras-tu garder l'équilibre pour gagner la partie ? Le dernier joueur encore debout a gagné !
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Jeu
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Le but est d'aligner trois sacs d'une même couleur.
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Jeu
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Dans Pitch Out, vous menez une équipe de 5 pichers à la victoire. Les joueurs jouent à tour de rôle contre l'un des pions de leur équipe. Dès qu'un pion quitte le terrain de jeu, il est éliminé. Un joueur perd la partie si son capitaine quitte le terrain ou s'il est seul. En plus de la pichenette, chaque pion a un pouvoir d'activation. Un match se joue en deux tours gagnants. Allez-vous choisir de jouer avec les Hoods, une nation tribale brutale capable de nous faire de la vieille magie puissante ? Ou les Citoyens, une nation fière d'une longue expérience militaire.
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Jeu
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Un jeu amusant qui leur demandera un peu de réflexion ! La règle du jeu : faire tomber tous les poissons de sa/ses couleur(s) le premier, sachant que lorsqu'un poisson vert tombe dans la zone verte ses points sont doublés ainsi de suite pour chaque couleur. La couleur de la tige à retirer est indiquée par le dé. Ce jeu possède plusieurs variantes pour varier les plaisirs !