Aller au contenu principal
Type de document
couverture du document
Jeu
Résumé
Attrapez des fruits, avalez des pilules de puissance pour manger les fantômes et gagnez des points supplémentaires dans ce jeu collaboratif et compétitif !
couverture du document
Jouet
Résumé
Jeu d'imagination, de construction et d'animation. Créer et imaginer des animaux farfelus.
couverture du document
Jouet
Résumé
Avec cette boîte de construction Smartmax, votre enfant découvre l'univers fascinant du magnétisme. Qu'il reconstitue les dinosaures en s'aidant de la couleur des pièces ou qu'il développe son imagination pour en fabriquer de nouveaux, ses créations seront toujours couronnées de succès grâce aux effets aimantés ! Quelle fierté de construire, déconstruire et reconstruire au fil de ses envies et de sa curiosité. Le petit plus ? Il découvre par le jeu les effets d'attraction et de répulsion des aimants.
couverture du document
Jeu
Résumé
Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos marques : prêts ? Traînez !
couverture du document
Jeu
Résumé
Construisez un terrier et stockez-y de la nourriture ! Dans Robin Rabbit, les joueurs assemblent les pièces du jeu pour créer un terrier et on plante les légumes dans le potager. On place un légume dans le sac à dos du lapin. Chaque joueur à son tour jette le dé et fait avancer le lapin vers la réserve de la couleur correspondante. Quand le lapin a rangé son légume il retourne au potager en prendre un nouveau. Le lapin peut emprunter les tunnels secrets. Quand le dé montre le fermier ce dernier avance d'une case vers son potager.
couverture du document
Jouet
Résumé
SmartMax - Les Acrobates du Cirque est un jeu de construction pour découvrir le monde fascinant du magnétisme. L'enfant s'amusera à reproduire les constructions à l'aide des formes et des boules visages qu'il manipulera. Il appréciera de créer sur la plateau miroir pour observer de plus près sa réalisation.
couverture du document
Jeu
Résumé
Ensemble, les joueurs partent à l’aventure et cherchent les trois trésors cachés dans la jungle sur l’île de Karuba ! Parviendront-ils à poser les tuiles « sentier » pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l’île ? Il leur faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, ils seront plus rapides que les pirates !
couverture du document
Jeu
Résumé
Un jeu coopératif dans lequel nous allons aider les pompiers à éteindre le feu pour sauver le chaton qui est resté coincé sur le toit. Un jeu qui travaille sur l’apprentissage des chiffres et de leur valeur, génère des débats pour parvenir à des accords sur la meilleure stratégie à suivre et aide à gérer les tensions.
couverture du document
Jeu
Résumé
Pour récupérer les trésors du puissant génie, les joueurs doivent trouver leur chemin à travers les dédales de la caverne secrète. Mais voilà : la carte des trésors est déchirée en multiples morceaux... Celui qui sait combiner rapidement et assembler la carte peut récupérer le plus de trésors possible.