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Jeu
Résumé
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre, ont réalisé qu’ils n’arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Dommage, car ils étaient remplis de merveilleuses images ! Heureusement, il existe une solution... enfiler leurs tenues d’astronautes et voyager d’image en image à travers le ciel pour reconstituer leurs rêves perdus. Les gentilles étoiles et la lune sont là pour illuminer le chemin et faire scintiller leurs souvenirs disparus ! 2
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Jouet
Résumé
Avec ce jeu de construction modulaire, les enfants imaginent et créent des bâtiments, créatures et personnages incroyables ! En combinant les demi-sphères et les tubes en silicone, ils obtiennent une rotule permettant d'orienter et de stabiliser les constructions avec les planchettes, pour des possibilités de jeu infinies.
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Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées. Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère.
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Jeu
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Tous les enfants le savent. Un mauvais rêve peut facilement venir gâcher une bonne nuit de sommeil. Mais heureusement, les doudous existent pour les aider à affronter leurs pires cauchemars et les transformer en jolies histoires. Dans Attrape Rêves, les petits joueurs devront utiliser leur sens de l’observation afin de choisir le meilleur doudou qui anéantira le cauchemar chahuteur.
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Jeu
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Jeu de lettres animé dans lequel chaque joueur construit sa propre grille de mots. On pose toutes les lettres sur la table faces cachées. Chacun en prend entre 11 et 21 selon le nombre de joueurs. Au top départ on retourne ses lettres et on les organise de sorte à composer des combinaisons de mots. Le premier joueur qui a placé toutes ses lettres annonce "Peau de banane". A ce signal tous les joueurs piochent 1 lettre. A n'importe quel moment un joueur peut remettre une lettre sur la table en échange de 3 nouvelles lettres. Rien n'est figé, on peut en cas de besoin remanier sa grille de mot.
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Jouet
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Guidés par leur imagination, les enfants construisent les circuits les plus fous. Ils observent et stimulent leur logique pour prévoir le parcours des billes. Très robustes, ces pièces larges et épaisses sont faciles à prendre en main par les plus petits et sont très stables pour faciliter la construction.
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Le Quart de Singe est un jeu de lettres demandant de la réflexion mais également du bluff et de la malice pour piéger ses adversaires grâce aux cartes spéciales (changement de sens, x2, singe chapardeur...).
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Jouet
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Piks est un jeu éducatif qui permet de développer de nombreuses compétences : motricité fine, concentration, estime de soi, imagination, créativité... Ils existent 4 possibilités de jeu : - Le jeu libre : l’enfant pourra laisser libre cours à son imagination en réalisant une construction à l’aide des cônes et des planchettes comme bon lui semble. - Le jeu figuratif : le but est de réaliser des figures qui pourront être inventées par l’enfant ou présentes sur les cartes créatives Piks (ex : grenouille, requin, escargot…) - La tour Piks : l’objectif est de créer la tour la plus haute sans faire
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Jouet
Résumé
Ce set Basic de 50 pièces (28 blocs et 22 accessoires) de couleurs vives est idéal pour commencer l'aventure Clicformers. Construisez une voiture, un avion, un pingouin ou un des 5 autres modèles expliqués dans le livret qui accompagne ce set.