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Jeu
Résumé
Jeu de lettres animé dans lequel chaque joueur construit sa propre grille de mots. On pose toutes les lettres sur la table faces cachées. Chacun en prend entre 11 et 21 selon le nombre de joueurs. Au top départ on retourne ses lettres et on les organise de sorte à composer des combinaisons de mots. Le premier joueur qui a placé toutes ses lettres annonce "Peau de banane". A ce signal tous les joueurs piochent 1 lettre. A n'importe quel moment un joueur peut remettre une lettre sur la table en échange de 3 nouvelles lettres. Rien n'est figé, on peut en cas de besoin remanier sa grille de mot.
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Jouet
Résumé
Guidés par leur imagination, les enfants construisent les circuits les plus fous. Ils observent et stimulent leur logique pour prévoir le parcours des billes. Très robustes, ces pièces larges et épaisses sont faciles à prendre en main par les plus petits et sont très stables pour faciliter la construction.
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Jeu
Résumé
Le Quart de Singe est un jeu de lettres demandant de la réflexion mais également du bluff et de la malice pour piéger ses adversaires grâce aux cartes spéciales (changement de sens, x2, singe chapardeur...).
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Jouet
Résumé
Plaques avec des textures différentes pour que l'enfant puisse développer le sens du toucher.
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Jouet
Résumé
Piks est un jeu éducatif qui permet de développer de nombreuses compétences : motricité fine, concentration, estime de soi, imagination, créativité... Ils existent 4 possibilités de jeu : - Le jeu libre : l’enfant pourra laisser libre cours à son imagination en réalisant une construction à l’aide des cônes et des planchettes comme bon lui semble. - Le jeu figuratif : le but est de réaliser des figures qui pourront être inventées par l’enfant ou présentes sur les cartes créatives Piks (ex : grenouille, requin, escargot…) - La tour Piks : l’objectif est de créer la tour la plus haute sans faire