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Un premier billard pour développer la coordination oeil-main.
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Un grand classique, idéal pour s'amuser à plusieurs. 2 en 1, ce plateau propose un jeu de palets au recto, et un jeu de passe-trappe au verso.
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Un beau renard sur lequel les enfants devront empiler les pions en équilibre pour gagner ! Ce jeu en bois demandera aux enfant de la dextérité et les aidera à développer leur motricité fine.
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Yogi Guru, Encore plus tordant ! Yogi Guru est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques qui peut être joué seul ou comme extension du jeu Yogi. 60 nouveaux défis vous attendent dans cette boite. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple "le genou au-dessus de la pile de cartes", "un doigt qui touche du rouge" ou "taper du pied avant de piocher". L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé.
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Avec la Tour Infernale, déplacez les blocs un à un et reposez-les au sommet de la tour sans la faire s'écrouler. Chacun votre tour, déplacez un bloc de bois et posez-le sur le sommet de la tour. Cela la fragilise de plus en plus, au fur et à mesure que la partie se déroule.
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Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?
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Tasso Safari est un jeu qui nécessite observation et adresse. Le jeu est composé d'un plateau que l'on place au centre de la table, de 36 bâtonnets de différentes longueurs représentant le pelage de 6 espèces animales différentes (girafe, éléphant, lion, zèbre, léopard et flamant rose) et de 4 éléments de décor (1 lac, 1 montagne et 2 arbres). Les bâtonnets sont répartis à parts égales entre les joueurs ; les arbres, la montagne et le lac sont placés librement sur le plateau. Chacun son tour les joueurs placent un bâton sur le plateau sans toucher un élément de décor.
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Twister, le plus fun des jeux d'équilibre, où le but est de déplacer sa main ou son pied le plus rapidement possible sur la pastille de couleur annoncée par la roulette. Mais attention, ce n’est pas facile de tenir en équilibre sur un pied et celui qui tombe est éliminé ! Sauras-tu garder l'équilibre pour gagner la partie ? Le dernier joueur encore debout a gagné !
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Dans Pitch Out, vous menez une équipe de 5 pichers à la victoire. Les joueurs jouent à tour de rôle contre l'un des pions de leur équipe. Dès qu'un pion quitte le terrain de jeu, il est éliminé. Un joueur perd la partie si son capitaine quitte le terrain ou s'il est seul. En plus de la pichenette, chaque pion a un pouvoir d'activation. Un match se joue en deux tours gagnants. Allez-vous choisir de jouer avec les Hoods, une nation tribale brutale capable de nous faire de la vieille magie puissante ? Ou les Citoyens, une nation fière d'une longue expérience militaire.
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Un jeu amusant qui leur demandera un peu de réflexion ! La règle du jeu : faire tomber tous les poissons de sa/ses couleur(s) le premier, sachant que lorsqu'un poisson vert tombe dans la zone verte ses points sont doublés ainsi de suite pour chaque couleur. La couleur de la tige à retirer est indiquée par le dé. Ce jeu possède plusieurs variantes pour varier les plaisirs !